FPS の撃ち合いは、位置 → 照準 → 反動 の順で崩れます。Veck.io でも同じです。

1. 位置

  • 敵が来る方向を1つに絞る。
  • 遮蔽物の右側 / 左側を固定し、毎回同じ側から覗く。
  • 開けた場所を横切るときは、スライドで時間を短くする。

2. 照準

  • 画面中央に敵が来る前に、クロスヘアを置く。
  • 敵を見つけてから振るのではなく、来そうな場所に先に置く。
  • 近距離は腰だめ、遠距離は ADS。

3. 反動

  • 撃ち始めは下、続けると上へ流れる武器が多い。
  • 10発ごとに一度離す。
  • リコイルパターンは武器ごとに違うため、練習場で確認する。

試合中に考えること

  1. 今、敵はどこから来るか。
  2. 自分は何を遮蔽にしているか。
  3. 弾は残っているか。

この3つだけを、死ぬたびに1つ選んで振り返ります。