FPS の撃ち合いは、位置 → 照準 → 反動 の順で崩れます。Veck.io でも同じです。
1. 位置
- 敵が来る方向を1つに絞る。
- 遮蔽物の右側 / 左側を固定し、毎回同じ側から覗く。
- 開けた場所を横切るときは、スライドで時間を短くする。
2. 照準
- 画面中央に敵が来る前に、クロスヘアを置く。
- 敵を見つけてから振るのではなく、来そうな場所に先に置く。
- 近距離は腰だめ、遠距離は ADS。
3. 反動
- 撃ち始めは下、続けると上へ流れる武器が多い。
- 10発ごとに一度離す。
- リコイルパターンは武器ごとに違うため、練習場で確認する。
試合中に考えること
- 今、敵はどこから来るか。
- 自分は何を遮蔽にしているか。
- 弾は残っているか。
この3つだけを、死ぬたびに1つ選んで振り返ります。